Nestopia Undead Edition 1.50
Nestopia est un émulateur NES/Famicom portable écrit en C++, dont le projet initial fut stoppé à la version 1.40.
Nestopia UE (Undead Edition) est un fork du code source original, avec des améliorations apportées par les membres de la communauté. Cela inclut la prise en charge de nouvelles plates-formes (Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, Windows, OS X) et des corrections de bogues dans le noyau de l''émulateur.
Nestopia était déjà le meilleur en son temps, ce build "Undead Edition" est probablement le meilleur émulateur NES encore aujourd'hui.
Nous vous proposons ici la version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France.
Changelog :
Citation
Shell:
Additions:
- Added ability to output data from homebrew module (Phil Smith)
libretro:
Additions:
- Button shift option
- Input bitmask support (TwinAphex)
- Enhanced core options (TwinAphex)
- Build in NstDatabase.xml
Core:
Additions:
- Homebrew module (Phil Smith)
- Support for mapper 31 (rainwarrior)
- Support for mappers 28 and 30 (retro-wertz)
- Support for UNL-KS7031 (retro-wertz)
- Support for MMC3 Big CHR-RAM Board
Fixes:
- Deterministic Save States (creambits)
Additions:
- Added ability to output data from homebrew module (Phil Smith)
libretro:
Additions:
- Button shift option
- Input bitmask support (TwinAphex)
- Enhanced core options (TwinAphex)
- Build in NstDatabase.xml
Core:
Additions:
- Homebrew module (Phil Smith)
- Support for mapper 31 (rainwarrior)
- Support for mappers 28 and 30 (retro-wertz)
- Support for UNL-KS7031 (retro-wertz)
- Support for MMC3 Big CHR-RAM Board
Fixes:
- Deterministic Save States (creambits)
Source
Site officiel : http://0ldsk00l.ca/nestopia/
Section NES/Famicom
Set No Intro NES/Famicom