

Snes9x 1.59.2
Traduction Française
Et voici la traduction française de Snes9x 1.59.2, l'excellent émulateur Super Nintendo, réalisée par Benjamin Siskoo de Tradu-France.
Changelog traduit :
Citation
Snes9x 1.59.2 :
- Correction des accès hors limite sur la mémoire APU.
Snes9x 1.59.1 :
- Correction de régression avec le noyau son.
Snes9x 1.59 :
- Le compteur de cycle de l'horloge SA1 se synchronise correctement avec le S-CPU. Basé en grande partie sur le travail de Vitor Vilela.
- Autorise uniquement une instance IRQ lors du basculement de l'IRQ. Cela permet de corriger le jeu WWF - Wrestlemania.
- Remaniement du code de sortie de l'APU pour utiliser moins de tampon du côté client. Suppression des options 8-bit, Mono, et stéréo inversé.
- Gestion de l'entrelacement de manière cohérente lors du saut d'image.
- Changement de l'horloge de l'APU pour correspondre aux valeurs nominales du matériel d'origine.
- Correction d'une régression de l'instruction square du C4.
Win32 :
- N'affiche pas les touches pressées par le Joypad 2 s'il est désactivé.
- Ajout des shaders ".slang" libretro vers le pilote OpenGL.
- Suppression du pilote audio glitch-prone DirectSound pour le pilote générique Wave Out.
- Déplacement de la synchronisation du son vers les pilotes plus réactifs. La synchronisation du son et le rééchantillonnage dynamique sont ainsi plus fiables.
- Nettoyage des boîtes de dialogue pour un espacement plus constant.
- Correction du filtre Mode TV dans les modes Direct3D et OpenGL.
- Correction du ralentissement de l'interaction avec les filtres OpenGL et Blargg NTSC.
- Correction des accès hors limite sur la mémoire APU.
Snes9x 1.59.1 :
- Correction de régression avec le noyau son.
Snes9x 1.59 :
- Le compteur de cycle de l'horloge SA1 se synchronise correctement avec le S-CPU. Basé en grande partie sur le travail de Vitor Vilela.
- Autorise uniquement une instance IRQ lors du basculement de l'IRQ. Cela permet de corriger le jeu WWF - Wrestlemania.
- Remaniement du code de sortie de l'APU pour utiliser moins de tampon du côté client. Suppression des options 8-bit, Mono, et stéréo inversé.
- Gestion de l'entrelacement de manière cohérente lors du saut d'image.
- Changement de l'horloge de l'APU pour correspondre aux valeurs nominales du matériel d'origine.
- Correction d'une régression de l'instruction square du C4.
Win32 :
- N'affiche pas les touches pressées par le Joypad 2 s'il est désactivé.
- Ajout des shaders ".slang" libretro vers le pilote OpenGL.
- Suppression du pilote audio glitch-prone DirectSound pour le pilote générique Wave Out.
- Déplacement de la synchronisation du son vers les pilotes plus réactifs. La synchronisation du son et le rééchantillonnage dynamique sont ainsi plus fiables.
- Nettoyage des boîtes de dialogue pour un espacement plus constant.
- Correction du filtre Mode TV dans les modes Direct3D et OpenGL.
- Correction du ralentissement de l'interaction avec les filtres OpenGL et Blargg NTSC.
Source
Site officiel de la traduction : http://www.tradu-france.com/
Site officiel de Snes9x : http://www.snes9x.com/
Hébergement du projet : https://github.com/snes9xgit/snes9x
Section Super Nintendo (Goodset)
Set No Intro Super Nintendo